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L'usage des écrans et des jeux vidéos par les jeunes : quel cadre poser ?

Pour mieux comprendre la « génération virtuelle », termes mettant en avant un constat lié à l’impact des nouvelles technologies sur les jeunes, il convient de se demander ce qui la caractérise : pourquoi cette attirance envers les écrans ? Qu’est-ce que l’on y cherche ?  

Il s’agira donc de mieux connaître l’environnement des « écrans » pour disposer de moyens en vue de cadrer l’usage des nouvelles technologies ; en effet, le termes « cadrer » semble plus approprié ces temps-ci que le fait d’interdire. Le confinement lié à la crise sanitaire témoigne de la nécessité ressentie d’avoir des outils pour suivre les cours à distance ou télétravailler.

Il est donc important de ne pas entretenir un paradoxe qui consisterait à dire que les écrans sont dangereux tout en affirmant leur utilité au quotidien.

Nous pourrons donc aborder plusieurs contenus :

  • Jeux vidéo : quel impact sur les jeunes joueurs ?
  • Réseaux sociaux : comprendre le besoin de s’y connecter
  • Les smartphones : leur utilisation par les adultes, par les enfants et les effets
  • La protection des données, les paramètres de confidentialité
  • Prendre conscience des « traces » susceptibles d’être déposées sur un réseau social
  • Quelques « astuces » pour protéger la santé  des « consommateurs d’écrans »    
Compte tenu du contexte sanitaire, la conférence se déroulera 100% en ligne et en direct sur la chaîne Youtube Vincennesmaville. N'hésitez pas à poser vos questions et à réagir via le chat en direct !

Infos pratiques

18 h 30 à 20 h 30
En ligne
Gratuit